前段时间,康石石在网上看到了这么一条资讯:英国技术大臣宣布投资,使英国人工智能超级计算能力提高30倍。
图源:gov.uk
具体看了一下文章内容,大概就是说为了提高英国的“人工智能能力”,政府决定进一步对相关研究资源进行投资(从今年3月的1亿英镑增加到3亿英镑),这一举动将支持英国目前最先进的计算机:Isambard-AI的建设。
英政府一共投资了两台新的超级计算机,一台连接到了剑桥,一台就建在布里斯托。而布里斯托大学的Isambard-AI在今年9月首次宣布后,在建设中还将获得2.25亿英镑的资金支持。至于它的算力夸张到什么程度呢?引用这篇资讯里的一句话来形容:人类在63亿年的时间里每一秒都做出决策的总和,才能匹配这台计算机在1秒钟内的计算能力。
拥有着如此强悍实力的超级计算机,出现在剑桥似乎还算是“情有可原”,而另一处选建在布里斯托,原因又是为何呢?
01 先聊布里斯托大学
其实要说超级计算机选择布里斯托的原因也简单:它的计算机相关专业,在英国确实挺强的。
布里斯托大学本身就是一所综合实力很强的大学。它在最新的24年QS世界大学排名中排名55位(全英第9),也被评为英国顶级招聘人员最关注的四大校之一、在英国大学研究质量排行榜中也位列前五——可以说无论是就业前景、学术水平、还是科研影响力都非常出色。
图源:bristol.ac.uk
具体看计算机相关领域,布里斯托在英国大学中的表现也相当不错。在计算机行业内比较权威的榜单 CS Ranking 中,布里斯托大学在人机交互、机器人、软件工程等多个领域内在英国的排名也都是名列前茅。
图源:csrankings.org
布里斯托的计算机科学系涵盖了本科、硕士、博士三阶段的课程,是计算机基础与应用的国际中心。它有多个全英乃至世界范围内都居于领先地位的实验室(如数据科学实验室、视觉信息实验室、智能系统实验室等),专注于计算机科学、人工智能、视觉和信息学等领域的研究,目标是“领导和利用计算机科学和信息学的多样性及其与用户、应用程序和其它学科的联系”。
——划重点,一个是“计算机科学和信息学的多样性”,一个是“与用户、应用程序和其它学科的联系”,这些都告诉我们:布里斯托大学的计算机专业不仅研究面广、课程多元,而且和其它学科的内容也有融合。而这一融合,就融合出了很多新的专业可能。
图源:bristol.ac.uk
比如说,布里斯托大学计算机科学系中“人工智能和数据”方向下的四大专业:
数据科学金融科技与数据科学沉浸式技术(AR/VR)人机交互(在线)
图源:bristol.ac.uk
在这四个专业中,除了人机交互专业是在线课程之外,前两个专业中数据和金融占据的比重较大,所以今天从艺术生的角度出发,康石石想和大家分享的就是沉浸式技术(AR/VR),以及和它关联度拉满来自艺术学院的专业:沉浸式艺术(AR/VR)。
02 Immersive Arts(VR/AR)
首先,布里斯托的沉浸式艺术(MA)和沉浸式技术(MSc)这两个专业的相似度其实是非常高的,它们的全日制硕士的学制都是一年,课程的侧重点也都在AR和VR技术领域,而且在课程中还有跨学科合作的机会。
具体看 MSc 学位在申请时对大家的的“计算能力”有着明确要求(numerate degree),而且课程内容会更偏“技术性”一些。所以今天我们还是从“更适合艺术生申请”的 Immersive Arts (MA)出发,看看这个专业究竟都教些什么。
图源:bristol.ac.uk
当今社会中,创意技术以及互动和沉浸式媒体正在改变我们体验与参与文化生活的方式。虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)被广泛应用于如游戏娱乐、戏剧、博物馆、营销、广告、旅游、建筑与设计等行业之中,布里斯托大学的沉浸式艺术专业也应运而生。
《刺客信条Nexus》游戏内截图
这个专业的课程可以让学生将自己在创意艺术(写作、戏剧、电影或音乐制作等)方面的学习和经验转化为制作引人入胜的沉浸式内容和设计创新的互动体验。院校会在为大家提供专业技术技能与知识的同时,带领大家向世界领先的学者学习,并且和行业伙伴进行密切的合作。
在课程中,沉浸式艺术的学生还将与沉浸式技术的学生进行跨专业合作,从“艺术”和“技术”两个角度双管齐下、相辅相成。
图源:bristol.ac.uk
从课程设置上看,布里斯托的沉浸式艺术共包含180学分的课程,学生通过这些课程可以学习到沉浸式技术和艺术导论、虚拟环境设计、沉浸式世界中的创新创业、互动式叙事、沉浸式制作等方面的内容,并可以制作360°视频和空间音频、进行动作捕捉、在虚拟环境和AR场景中进行指导与表演……总之,各类你能想象到的立足于沉浸式技术的艺术形式与思考,在这里都将有机会进行体验与表达。
《刺客信条Nexus》游戏内的建筑与弓箭动作捕捉
其中还有60学分来自一个创意沉浸式项目。这个项目需要学生整合所有教学单元的学习内容,在学术、公共或商业环境中规划、交付和展示自己原创的沉浸式创意作品,也是大家展示自己学习深度和成果的重要环节。
沉浸式艺术课程设置与对应学分 图源:bris.ac.uk
而当大家经过这一系列的课程培养之后,将会拥有沉浸式技术的专业知识,可以为各个领域行业开发身临其境的应用程序与内容,并适应在跨学科团队中的创新与协作;同时也会具备在沉浸式技术中的艺术素养,可以出色地完成如在沉浸式戏剧/活动、动画、电影、屏幕媒体互动、广告、体验和应用程序设计、数字博物馆、游戏开发等等形式的设计任务。
这个专业的毕业生们不仅行业适配面很广,而且在毕业时可以收获一份全面涵盖所学内容与专业技术的作品集用于求职,并且院校还会提供专业联系的网络供大家借鉴,对大家就业乃至创业的支持力度都是非常大的。
康石石东家H·ART学员 W同学 获 布里斯托大学 沉浸式艺术(AR/VR)MA offer
03 申请要求
聊完专业,让我们来一起看一下申请过程中需要关注的信息有哪些。
首先需要明确的是,布里斯托大学有着自己的认可院校名单,从中国本科毕业同学们可以通过官网自行查询毕业院校是否属于list的范围之内。如果是范围内的大学,申请硕士还要求大家至少达到78%的均分。而如果是英本的同学,则需要具备英国二等(2:1)以上的学士学位。
查询网址:
https://www.bristol.ac.uk/international/countries/china/accepted-universities-in-china/
图源:bristol.ac.uk
具体到申请沉浸式艺术专业,大家需要提交的基础申请材料包括:
学术/专业推荐信学位证书与成绩单个人陈述(申请课程的动机、相关的经验与技能等)英语语言证书(级别C:雅思6.5,单项6.5;托福88,小分R22、L21、S23、W22)个人简历
康石石东家H·ART学员 Y同学 作品集(部分) 获 布里斯托大学 沉浸式艺术(AR/VR)MA offer
学费方面,国际学生全日制的费用为£32,900/年(约合人民币29.8w)。学校同时还有多种类型的奖学金和助学金政策,包括学费减免、住宿助学金等方面,符合条件的同学都可申请,对同学们在布里斯托的学习和生活也起到了一定的支持作用。
图源:bristol.ac.uk
最后,针对海外申请者的申请截止日期是24年6月24日。需要注意的是:在专业申请人数较多的情况下,可能会有在DDL之前就招满名额的情况(从23年9月开始陆续分配名额,直至全部招满),专业招满后申请也会中止。所以还是我们在每年申请季都会反复和大家强调的那句话:早准备,早申请,早上岸。
如果你对布里斯托大学沉浸式艺术专业仍有疑问,或是有更多关于艺术留学、保研、申博相关、作品集创作的问题,欢迎私信康石石。
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