在香港的求学生涯中,有几件令我印象深刻的“麻烦事”。第一件麻烦是社交。我是一个喜欢独处的人,但香港的学校喜欢安排大量小组合作,线上进行讨论汇报,线下进行实践项目,再“过分”一点儿还会强迫每次和不同的人组队。这么一来我直接通过学习认识了一大帮同学,其中有些特别聊得来的,还成为了很好的朋友。我曾经无比担心在香港度过的新年会孤单无助,最终却得以和几个同学在酒吧跨年,被一群陌生local带着倒数新年的钟声,玩到尽兴后回到尖沙咀的海景房沉沉睡去。维多利亚港的风,吹散了我萦绕在我心头的重重忧郁。
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(图片来源:香港理工大学官网)
本科中外合作办学,一硕香港浸会大学,二硕香港理工大学,从喜欢独处到酒吧跨年,从跟不上课程到全班最高分,从春招秋招到大厂实习,在《启德教育2023中国学生研究生白皮书》中,她说:
去境外读研,对我来说是一条很恰到好处的路。
我生于河北,高考对于这个省份来说,是比别的地方更窄的独木桥。以我的成绩能够到一些211,但很难挑选喜爱的专业。父母为我选择了处于另一赛道,未来竞争压力小的中外合作办学本科,给将来境外读研打下良好基础。
本科大三、大四时,要开始准备申研了。一开始,父母的确是打算让我去英国QS排名还不错的学校读书。但大四疫情爆发后,我父母觉得国外变得不安全,我留在更近一些的地方才放心,因此香港成了新的首选。恰好我本科专业为国际传播学,以我的本科成绩无法够到香港前四的学校,但绝对有希望申请传播学赫赫有名的香港浸会大学。浸会也的确成为了我第一段研究生生涯的归宿。
在香港浸会大学读书期间,我早早开始寻求下个研究生的目标。我内心一直对游戏行业十分向往,但苦于缺失相关的专业背景,没有敲门砖。在开始搜寻拥有“游戏专业”的学校时,我首先瞄准了已经十分熟悉的香港,结果惊喜发现香港城市大学的创意媒体专业,香港理工大学的多媒体与娱乐技术专业,都有“游戏”相关的专业课程。
顺理成章地,我用一硕加上本科的成绩申请了这两所学校,并最终都斩获了offer。在权衡之后,我选择了更偏重实践的港理工。
在香港的求学生涯对我的人生产生了非常大的影响。先来谈谈浸会吧。
浸会拥有传理学院、影视学院两块招牌,是媒体创作的自由土壤、营销管理的实践天堂。在这里,我成功将本科所学知识进行了复习与强化,并且在课业中与他人合作了多种多样的实践项目,抓住机会实现了我自己很多从前不敢做、或者失败了的创意构想。此外,为了给自己申请二硕积累更多筹码,我成了“分奴”。拼命学习,带着小组攀夺绩点,最终不仅拿下一等奖学金和学术优异奖,还以一等学位毕业。这的确也很大程度助力了我跨专业拿到二硕offer。
第二段在香港的研究生经历,又十分不同。由于是跨专业来学习理学硕士门类、设计学院旗下的课程,我跟许多拥有艺术或者计算机背景的学生相比,远远落后于起跑线。我战战兢兢,抓住每一个机会在课堂上与老师进行互动,又在课后整理大量笔记。尽管这一次我没能得到多优秀的成绩,但是在第二个学期时,我有勇气选择一窍不通的计算机专业课程,了解AI领域。我也有勇气组建自己的毕设团队,发挥创意,锻炼管理能力。
在香港的求学生涯中,有几件令我印象深刻的“麻烦事”。
第一件麻烦是社交。我是一个喜欢独处的人,但在香港,学业的刚需和环境带来的陌生与孤独迫使我走出了门。香港的学校喜欢安排大量小组合作,线上进行讨论汇报,线下进行实践项目,再“过分”一点儿还会强迫每次和不同的人组队。这么一来我直接通过学习认识了一大帮同学,其中有些特别聊得来的,还成为了很好的朋友。我曾经无比担心在香港度过的新年会孤单无助,最终却得以和几个同学在酒吧跨年,被一群陌生local带着倒数新年的钟声,玩到尽兴后回到尖沙咀的海景房沉沉睡去。维多利亚港的风,吹散了我萦绕在我心头的重重忧郁。
第二件麻烦事就是跟不上课程。前面提到我跨专业读二硕,相比他人进度缓慢,做很多事情都十分困难。在第二个学期,我头脑一热选择了计算机课程,需要做AI相关的项目。我早早设想,却迟迟难以开启。我们专业的导师来自数据科学相关背景,见我犯难,他主动提出帮助。他几乎是手把手教我收集数据库、训练模型……做完项目后又帮我过pre的内容。最终,这门课我在一众计算机学生中拿了全班最高分。导师非常为我高兴,同时告诉我“很多事情你真的只需要开口求助”。
最后有个小麻烦是语言关,我也考虑过要不要学粤语,但逐渐发现,港校授课以英语为主,私下与老师交流他们也会英语普通话混杂努力与你对话。同学大多都是大陆人,local们大部分也会友好用普通话和你交谈。
香港对我来说,虽然吃不好、地方小、消费高,但的确是个难以忘怀的奇迹之城。我在第一段硕士生涯中找回自信,拥抱成功,拿到了通向梦想行业的钥匙。我在第二段硕士生涯中戒骄戒躁,百折不挠,最终将行业大门推开了一条缝隙。
可惜对于我向往的游戏行业来说,大陆肯定是更加适合发展的地方。因此,二硕结业后,我回到了大陆。
回来后,我便开始了解就业相关的事。
境外院校有一个特殊之处,那就是毕业时间。这其实为就业带来了不小优势——境内院校只能参加两次校招,但境外院校可以卡着毕业时间至少三次校招(当年补招,第二年春招和秋招)。这为我提供了大量的试错机会,帮助我完善简历、积累笔试和面试的经验,并且还能趁着毕业时间之前先找一份暑期实习工作。
我也的确是这么做的,早在一硕我就已经试着参加过一次春招和秋招,但当时并没有非常精心准备,毕竟还有一年硕士要读,目前的履历也够不上大多数游戏公司的要求。拿到几个笔试面试后,我仅仅是熟悉了一下这个领域的求职过程。
二硕经历到手后,进入游戏行业的确比过去简单了。我回大陆前就开始在离家近的城市搜寻实习机会,投递简历。在到家之前就斩获了一份可以实习到九月末(即秋招差不多有结果的时间)的offer。这样一来,我就可以安心等毕业,积累经验,甚至趁着课余时间准备一些作品,为秋招时可以递出去的简历再增光添彩。
我所实习的公司是一线城市的一线大厂,我所在的项目组也是一个非常成熟的老项目,正好可以让我窥到这个行业的全貌,包括大型商业游戏的标准作业流程,对于内容的要求与规范,职场上需要注意的一些潜规则与纪律……可以说,仅仅三个月,我已经是收获颇丰。幸运的是,我的同事们都十分友善,或许是因为“游戏人”很难有什么坏心思吧!
已经到了九月,秋招正在火热进行。此时的我不仅有二硕学历,大厂实习经验,还有一些积累出的可以附在简历上的作品。目前,我海投了大概三十多家游戏公司,在简历关几乎没有障碍,拿到了几个笔试。我期望着找到一份全职的、正式的游戏策划工作。
虽然目前还不知道结果如何,境外求学经历带来的收获从硬件和软件上都大大增加了我的底气。我拥有无穷的精力来去面对接下来可能的困难,就像在香港的时候那样。
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