麻省艺术学院位于美国马萨诸塞州的波士顿。建立于1837年,是一所小型的公立学院,学院最初名为麻省艺术学校,是唯一一所公立的学院,也是美国第一所能够授予学位的艺术学院。
本科申请要求:
|截止日期
早申:12月1日;常规:2月1日
|申请要求
语言要求:雅思6.0;托福85
1.申请表,申请者需缴纳50美元的申请费
2.目的陈述:500词,申请该专业的原因
3.作品集:15-20件最能表达个人艺术思想的作品,需反应出你的兴趣,技巧以及意愿,经历需提交电子版
4.官方成绩单:申请者须提交已转换成美国同等学历的成绩记录,非美国地区的学术性文件须有副本,证书需翻译成英语
5.推荐信(两封)
6.简介:包括你参加过的活动,工作经历,获得奖项
研究生申请要求:
|截止日期
早申:12月1日;常规:2月1日
|申请要求
语言要求:雅思6.5;托福85
1.申请书(网申),申请者需缴纳75美元申请费
2.个人陈述(1-2页),阐述选择该专业的原因,未来职业规划
3.简介:内容需包括个人经历,所获奖项或参加过的活动
4.官方成绩单:提交大学期间所有成绩单,可与其他申请材料装在同一个密封的文件袋中
5.推荐信(两封)
6.作品集:二维艺术,三维艺术及摄影专业的申请者提交20-25件近期作品.有时间要求的视频作品需提交3-5个.Silderoom最大上传文件大小为60MB
本科专业
| 动画
学院的动画专业会让学生接触现代主流的动画制作理念和技术,包括:纪录片动画、角色动画、实验动画、数字生成动画和其他新兴科技,最终使得学生能制作出超越传统、现代主流观点的动画作品。学院鼓励学生独立思考、创新与学生个人特色的培养。
 ̄
| 建筑设计
本科侧重建筑和室内建筑设计,包括展览设计、家居设计、可持续设计等。通过学习,学生能培养出解决综合、复杂问题的能力,设计出满足社会、美学、安全和生态学要求的设计作品。
 ̄
| 艺术史
艺术史专业的学生即是学者又是艺术的创造者。在这里教授学生如何从浩瀚的历史与广阔的区域中找寻调研的目标。学校要求学生掌握以下四个方面的基础知识:古代与中世纪艺术;文艺复兴、巴洛克与十八世纪艺术;现代与当代艺术;美国、亚洲、非洲艺术。
 ̄
| 陶瓷
专业教授雕塑和器皿制造的当代和传统技巧,涉及陶瓷制作,建筑陶瓷,粘土和玻璃材料等方面内容,技术有陶瓷的手工制作,转动工作,模型,上釉和快速烤制(看过制陶的都应该有了解,转动的圆盘,手捏出造型,再上釉、烤制,陶瓷作品就出来了)。
| 时装设计
本专业训练学生了解全球时尚的发展趋势,这是未来时尚界设计师所需要学习的基本课程。学生同时学习电子商务与时装类课程。
 ̄
| 电影与视频专业
电影与视频专业学生运用21世纪技术发展及完善个人的审美视角。该专业致力于重新定义艺术家的影像创作。从画廊的装置艺术到多屏叙事,从实验短打到纪录片,学校的教员鼓励学生跳出固有思维模式,创造超越传统电影视频制作的作品。
| 平面设计
在麻省艺术学院的平面设计,学生能学到运用设计作品传达目的信息,用途包括包装设计、图书和杂志布局、互动交流、凸版印刷、身份标示和品牌图像的创造。
 ̄
| 插画
插画专业培养学生说故事的能力,传授角色发展、叙事和图片解释思想的技巧。学生会在研究中学会思想、人物、故事和设置方面的知识,养成自己的艺术思维。
 ̄
| 工业设计
本专业学生主要学习工业设计的基础理论与知识,具有应用造型设计原理和法则处理各种产品的造型与色彩、形式与外观、结构与功能、结构与材料、外形与工艺、产品与人、产品与环境、市场的关系,并将这些关系统一表现在产品的造型设计的基本能力。
 ̄
| 珠宝及金属制品
专业内容涉及珠宝、功能物品和雕塑,培养学生设计出具有个人特色的设计品的能力。教学方法为直接制作实践+概念问题解决,动手实践+理论学习思考。 ̄
| 摄影
学院的摄影专业教授学生用摄影这个媒介自我表达,强调自我观点、视角,实验性和摄影历史现实的批判欣赏。
此外,学院的地理位置也给本专业加分很多,波士顿有很多展览博物馆和画廊,摄影艺术家也有很多,学生有充足的外部资源。
 ̄
| 建筑设计
本科侧重建筑和室内建筑设计,包括展览设计、家居设计、可持续设计等。通过学习,学生能培养出解决综合、复杂问题的能力,设计出满足社会、美学、安全和生态学要求的设计作品。
| 艺术史
艺术史专业的学生即是学者又是艺术的创造者。在这里教授学生如何从浩瀚的历史与广阔的区域中找寻调研的目标。学校要求学生掌握以下四个方面的基础知识:古代与中世纪艺术;文艺复兴、巴洛克与十八世纪艺术;现代与当代艺术;美国、亚洲、非洲艺术。
 ̄
| 陶瓷
专业教授雕塑和器皿制造的当代和传统技巧,涉及陶瓷制作,建筑陶瓷,粘土和玻璃材料等方面内容,技术有陶瓷的手工制作,转动工作,模型,上釉和快速烤制(看过制陶的都应该有了解,转动的圆盘,手捏出造型,再上釉、烤制,陶瓷作品就出来了)。
 ̄
| 时装设计
本专业训练学生了解全球时尚的发展趋势,这是未来时尚界设计师所需要学习的基本课程。学生同时学习电子商务与时装类课程。 ̄
| 电影与视频专业
电影与视频专业学生运用21世纪技术发展及完善个人的审美视角。该专业致力于重新定义艺术家的影像创作。从画廊的装置艺术到多屏叙事,从实验短打到纪录片,学校的教员鼓励学生跳出固有思维模式,创造超越传统电影视频制作的作品。 ̄
| 平面设计
在麻省艺术学院的平面设计,学生能学到运用设计作品传达目的信息,用途包括包装设计、图书和杂志布局、互动交流、凸版印刷、身份标示和品牌图像的创造。
| 插画
插画专业培养学生说故事的能力,传授角色发展、叙事和图片解释思想的技巧。学生会在研究中学会思想、人物、故事和设置方面的知识,养成自己的艺术思维。
 ̄
| 工业设计
本专业学生主要学习工业设计的基础理论与知识,具有应用造型设计原理和法则处理各种产品的造型与色彩、形式与外观、结构与功能、结构与材料、外形与工艺、产品与人、产品与环境、市场的关系,并将这些关系统一表现在产品的造型设计的基本能力。
 ̄
| 珠宝及金属制品
专业内容涉及珠宝、功能物品和雕塑,培养学生设计出具有个人特色的设计品的能力。教学方法为直接制作实践+概念问题解决,动手实践+理论学习思考。 ̄
| 摄影
学院的摄影专业教授学生用摄影这个媒介自我表达,强调自我观点、视角,实验性和摄影历史现实的批判欣赏。
此外,学院的地理位置也给本专业加分很多,波士顿有很多展览博物馆和画廊,摄影艺术家也有很多,学生有充足的外部资源。
研究生
| 2D纯艺术
分为low-residengcy和两种low-residengcy:位于Provincetown,2005年启动,为那些不想暂停职业的艺术家提供。一般不录取留学生。本专业专业为艺术家们创造一种学习绘画,版画,素描,多媒体影像的艺术氛围。在学校是,学生会有作品展示(类似于presentation),展出作品让导师和同学讨论,在批判和讨论中提升艺术家的修养、水平。此外,每两周还会有知名教授来学校,开讲座,研讨会。学生们能自己决定邀请那个参观教授来学校。
 ̄
| 3D纯艺术
学院的3D纯艺术专业设计内容很广,玻璃、陶瓷、雕塑等等,学生都会有所接触。
基本上3D纯艺术就是本科里陶瓷、纤维、玻璃、珠宝和贵金属、雕塑专业的综合升级专业。很强大,专业细分程度高。
 ̄
| 建筑
学院的设计专业注重艺术社区教育和工作室学习,培养学生的解决问题能力和建筑设计技巧,最终将学生塑造为未来建筑设计领域的领头羊。 ̄
| 摄影
本科摄影专业的延伸,为那些选择摄影作为艺术家、并仍然希望在摄影领域有所发展的艺术家设立,近一步培养摄影家的视觉、表述和批判欣赏的技巧能力。专业的教师各种牛掰,都是各国的名家。
 ̄
| 建筑设计
建筑设计硕士专业结合动手设计和建设经验,专注于以实践为基础的教学和工作,致力于培养可以持续改善建设环境的专家。学院旨在培养学生个性化设计,并从目前的,有远见的,历史的,和乡土建筑的设计伦理进行教学。 ̄
| 电影与视频
电影与视频研究生专业重新定义成为影像制作艺术家的意义为何。
这里的环境高度紧张及个人化,学生从个人、政治、概念、抽象、本能与梦想的视角出发,结合先进的电影及视频制作技术,让想象变为现实。
 ̄
| 设计
设计专业探讨了通信设计的作用和动态媒体的可能性。每个学生通过实践将对于设计的独特眼光与热情变为现实。
总预算参考 约$49,000
声明:留学通所有作品(图文、音视频)均由用户自行上传分享,仅供网友学习交流,版权归原作者admin所有。若您的权利被侵害,请联系 548763972@qq.com 删除。
本文链接:https://www.liuxuetong.cn/75694.html