英国本科摄影专业(英国本科摄影专业排名)

| 电影和电视

英国本科摄影专业(英国本科摄影专业排名)

该课程在影视制作行业有很好的声誉。申请者需要在实践中表现出对电影的热爱与激情,以及自己的观点和想法。该专业的学生会学习到各种制作方法和风格:从16毫米故事片到画廊电影和装置艺术,从纪录片到多角度拍摄的电视剧。通过每学期至少一次参与影片制作,以及实验不同的制作风格,学生将有机会发展自己独特的主题、风格和作品。该校的学生每周都要参加关于电影理论的讨论课,培养自己对电影中概念与哲学的理解。伦敦艺术大学的资源非常丰富,学生将有很多机会与来自其他专业,其他学院的同学合作,完成自己理想中的电影作品。

| 动画

在快速变换的媒体大环境下,新科技颠覆了整个动画行业的创作过程,使它变成一门广泛而随处可见的科目。动画具有创造性、开拓性和娱乐性,动画专业本科的学生将成为多才多艺和有创造力的学生,他们将学习如何协商不同的部门合作,如何头脑风暴,以及如何实现自己的想法。该课程将介绍动画的核心原理、电脑技术操作以及一系列绘制技巧,包括:绘画、模型制作、摄影、电影制作和设计。动画专业本科是一个以动画工作室为基础的课程,在课程中学生将在实际的团队合作项目中拓展、测试和提升自己的知识以及加深对动画行业的理解。学生的实际操作项目将关注各种历史与理论研究、辩证思维、专业练习、以及基于实践的学习。

| 摄影

本课程鼓励学生将自己的想法付诸实践,并教授学生必要的技术。我们的教学团队中包括摄影师、艺术家、策展人和作家,并且时有从摄影艺术和媒体领域来访的客座讲师。课程安排旨在提高学生在广泛理解视觉文化的基础上独立摄影的能力。本课程由讲座、项目简报、指导、技术实践、展览结合进行,理论课程与摄影实践相结合,鼓励多流派手法。课程的核心在于结合个人的创意与视觉观念以及技术,并将其应用于实践中。文化背景研究也是本课程的重要元素,也是专门为摄影系的学生设立的,其中包括大量摄影史的内容,以及前沿摄影的内容。

| 电影实践

这个课程的目的是帮助学生发展数字电影制作所需要的各项技能,包括创意,技术,商业运作等,这个课程的实践性非常强,跟电影产业的联系也非常紧密。会有专业人士教授关于摄影、音响、灯光、导演、助理导演、制作、编辑、电影剧本创作、表演和制片方面的知识技能,这不但让学生在技术方面得到发展,还可以使学生创造性操作的潜力得到充分挖掘。在这里,同学们将投入到探索整个电影制作过程,从概念发展到后期制作的学习体验中。该课程反映了当代专业数字电影制作的策略、原则和现状,在这里,学生还能受益于与专业代理人、开发管理人员和参展商的研讨会,这些人员都能慷慨地给学生提供宝贵的专业建议与实践机会。此外,学生将会发展个人的其他相关技能,例如创业、项目管理和团队合作,从而支持自己规划将来的职业生涯。

| 广告

在认识到广告行业日新月异的情况下,本专业着力于培养敢于冒险、并且拥有各种相关从业技能的多面型人才,为今后进入广告和传媒行业做好准备。不少本专业的学生毕业后进入了世界领头的广告和传媒公司,而且在很多广告大赛中获奖。本专业为学生们创造了一个灵活并带有批判性的环境,鼓励学生挑战广告业先入为主的概念。经由广告从业人员和学术理论家的辅导,学生们会了解广告业内当代和前沿的理论和实践技巧。

| 交互设计艺术

进入这个专业,学生将有机会运用各种媒介来提升自己的专业技能,提升自信,为进入设计、互动和活动图象这一前沿行业做准备。课程的教学团队由从业人员、教授和专家,以及来自各个专业和学校的客座讲师构成。所有的导师都有深厚的专业背景,并和行业有牢固的关系,为学生们能够随时了解行业内的最新情况提供方便。

| 平面与媒体设计

本课程重视平面设计的传统价值、特殊技艺,同时也承认变化和活力是设计的最大特点。课程新颖灵活,学生们有机会选择以下方向:字体设计、应用设计、信息设计、品牌设计、交流环境、创业实践。作为本专业的学生,在这里,学生可以接触各种不同的材料、媒体和方法论,以此来发展自己的专业技能。本专业的教师团队包括经验丰富的从业人员、导师和其他专家,包括客座讲师,他们都有深厚的媒体背景以及深厚的行业关系。

| 空间设计

空间设计课程关注品牌空间设计、展览、环境和室内空间布局。本课程针对日益增长的跨学科领域如室内、表面、产品和图形,为客户和观众提供整合的设计解决方案。学生将会学习使用实验性以及传统技术参与解决空间设计的具体问题,同时。学生将从这个课程获得一系列的实践设计技巧,比如绘画、印刷、模型制作、电脑辅助设计和可视化技能,同时也可获得专业领域内所需要的分析性商业管理技巧。该专业所开设的合作性项目将让学生探索多种学科领域,包括室内、表面、产品和图形等

| 游戏设计

这个创意课程专注于目标导向和挑战的游戏本质。能让学生有技能和知识重新来发展他们自己的游戏设计。从原始概念开始,学习如何把想法转化为可玩的游戏原型,通过检测它们去评估游戏体验。学生不仅只是设计游戏的视觉效果,而且还要考虑到在游戏中玩家的互动。课程将不断地鼓学生产生新的概念,并在实践中保持创新。学生还将学习必要的设计和开发技能,让自己走在这一不断发展的行业最前沿。课程主要内容包括互动设计、角色发展、电脑程序设计和3D建模,在课程中学生将不断地获取新的专业技能并把它们应用到实际的游戏设计项目中。

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